日記 2009年05月25日 18:46
プレスタシミュレータの功罪  

高衰退だらけのれっどさんずFCですが、流石は浩介さんが育てた選手だけあって、中々しぶとく、来期はDiv1に復帰しそうです。

ここで育成論を少しお話ししましょう。

プレスタシミュレータを使って育成をしている人としていない人の差が今回の浩介さんのチームに如実に表れているのが実感できました。

プレスタシミュレータを使った育成をした場合の利点は
「カードの無駄張りをなくせるので、効率的な育成が可能」
なことです。
つまり、最小限のカードで最大の選手能力を引き出せることにつきます。

これに対して、シミュレータを使わない育成の場合の利点は
「選手の伸ばしたい能力を限界能力以上に伸ばすことによって、衰退時にその能力がキープされ続ける」
ことに尽きます。

わかりやすいのは、シミュを使っていない人の選手のHEXは衰退になっても落ちにくく、使っている人の選手のHEXは衰退時に急激に下がりやすいということです。

特に、このゲームの中で強いと言われる人の育成は、非常に特徴的な場合が多く、選手の個性とチームバランスが充分に練られているので、衰退後も活躍するケースが多いのでしょうね。


ここらあたりは、いろんな人が日記に書いているので、既にご存じ人も多いと思いますが、改めて実感しました^^

効率の良い育成と長持ちする育成のどちらがよいかは、人それぞれですが、今まで僕は「コストパフォーマンス重視」の育成を心がけて来たので、今回の浩介さんのチームを引き継いで、とっても新鮮な気持ちでプレイすることが出来ました。

さて、次のチームはどうなるのでしょうか?


実は6月後半で大ブレークする計画を立てています。
今度のチームはスゴイっすよ!

こうご期待!

コメント

2009年05月25日 19:09 MAGPIES  

1ヵ月後なんですかぁ・・・。次はどこを引き継ぐのかな?(暴言失敬)

プレスタシミュレーターに関してなのですが、あくまであれは「参考にするもの」であって、あれに支配されちゃあ金がいくらあっても足りねーなと思ったりして・・・w

カンストに関しては、自分の場合はそれぞれの起用ポジションごとに重視する能力を決めた上でそこの箇所を5〜10ほど敢えてオーバーさせることで衰退対策をしてますね。

CF 決定力/ヘディング/キック力
CDF 守備能力全般  てな具合に。

次のチーム楽しみにしてます ^o^ノシ


2009年05月25日 19:47 タイボクン@ヒマなら声かけ  

◆MAGPIESさん

さすが!
シミュを使いながら、シミュの欠点を補っているとはお見それしました!!


さて、どこのチームを引き継ぐかなーw


2009年05月25日 19:48 狂犬  

無駄ポイントって意味があったんですね(゚д゚)!
てっきり無駄ポイントは時空の狭間に消えているもんだと思ってましたw
まさか、無駄ポイント分から衰退しているなんて。。。勉強になります


ピクシーの育成計画で悩んでます^^;
能力が高い選手の育成は難しい(苦笑)

2009年05月25日 23:19 ハトリー  

わかったぞ!あのチームですね!!

6月後半?

おやまあたピークが合っちゃうかも(−− )

2009年05月26日 00:19 タイボクン@ヒマなら声かけ  

◆狂犬さん

無駄なように見えて、無駄じゃないんですよ
お役に立てて嬉しいっす^^

ピクシーのことなら、ッチ軍団に相談するといいかも?

◆ハトリーさん

ん?

そーゆー方向を期待されてるのね^^;

2009年05月26日 02:38 魔界公爵アスタロト  

なにげに登場!

まあ「無駄」って表現は確かに語弊があるかもですねー
ただ、作成した当時(1年目の8月あたり)は、
高衰退入るとすぐ次の選手に入れ替えて使ってた時期なので、
「衰退後の余分は要らない」的な育成でしたからねー


まあどちらにしてもあれはあくまで参考で、
慣れればつかわなくてもある程度予想つくようになりますからねー
ってかうち自身は下張りには、そのとき有るカードテキトーに貼ってましたがw

2009年05月26日 08:51 獣王  

ウチは
基本的にはなるべく多くの能力を限界に近づけたいので、無駄ポイントは極力避けています。
チーム方針として一世代でリセを基本としてるので、高衰退の頃にはリセ準備なんで長く使うことはあまり気にしてないですw

低衰退で即効引退宣言する選手もいますからねぇ〜

2009年05月26日 09:12 DAKA  

コメントへのコメントで申し訳ないです!m(_ _)m

☆MAGPIESさん

>カンストに関しては、自分の場合はそれぞれの起用ポジションごとに
>重視する能力を決めた上でそこの箇所を5〜10ほど敢えてオーバーさせることで
>衰退対策をしてますね。

なるほど!(@@)
たいぼーずさんの日記を読んで私も思いつきましたが、既に実践されてるんですね!
いいこと聞きました♪


ところで、IE8にしたら保存データが呼び出せなくなってしまいました。
IEの設定をいろいろ触ってみましたが…IE7に戻すほうが早そうです(^^;;;

2009年05月26日 09:41 リル  

ウチは生真面目にぺたぺた貼ってますよ〜

今までやってて気がつかなかったけど、確かに地道にカード貼った選手はHEX落ちにくかったような気がします。
まだまだチカラあるのに今引退するなよ〜(ノД`)
って選手はその影響もあったのかな・・・w

2009年05月26日 11:51 DAISUKEI  

引き継ぐ?! まさかっ! あのチームなのでは?!

2009年05月26日 12:11 タイボクン@ヒマなら声かけ  

◆魔界公爵アスタロトさん

スミマセン m(_ _)m
無駄と言う言葉は語弊がありましたね。

あくまでもコストパフォーマンスを重視する僕にとってのことなので、
皆様、誤解なきようにお願いします。

ここまで長く皆様に愛用されていると、いろんな使い方をしている人がいるようですね。シミュを作っていただいたアスタロトさんに感謝です!

◆獣王さん

うちに近いですねー
といいながら、僕はもう半年も真面目に育成していませんがw

◆DAKAさん

MAGPIESさんは、アステカでNo1の理論派だと僕は思っています。ですから、その日記も読み応えがありますよ−。是非、過去の日記も見てください。目から鱗だらけっす!

◆リルさん

!!!

もしかしたら、カードの張り方と引退確率は何か相互作用があるのかもしれませんね。ものすごく重要なヒントのような気がします。


◆ハトリーさん

どうしても、そっちの方向を期待されますねーw

今のところは、内緒っす^^
もう少し待て!