日記 2008年08月07日 10:32
A17回抽選をした結果レポート  

昨晩はバッテリー切れのため、日記をアップできずスイマセンでした。
さて、途中経過をレポートします。

◇17回の結果

引退勧告(Crystal)  2枚
潜在能力開花(Crystal) 1枚
完全疲労回復(Gold)4枚
スーパードクター(Gold) 4枚
スキルの閃き(Gold) 1枚
疲労回復★(Silver)1枚
疲労回復☆(Bronze) 1枚
養成ギブス(Bronze) 3枚

今日の昼休みに後3枚引いてみます。


◇検証レポート

前の日記にも書きましたが、4袋/画面 X 25ページ =100袋の中から選びます。
中に入っている種類は下記の11種類

1)潜在能力開花(Crystal)
2)引退勧告(Crystal)
3)スーパードクター(Gold)
4)スキルの閃き(Gold)
5)養成ギブス(+0.1)(Bronze)
6)養成ギブス(+0.2)(Silver)
7)養成ギブス(+0.3)(Gold)
8)完全疲労回復(Gold)
9)疲労回復★(Silver)
10)疲労回復☆(Bronze)
11)疲労回復(Bronze)

現段階で分かっていること
・レアリティが4種類
・カード袋が100袋から1枚選択(1/100)
・レアリティ毎の数は
 Crystal 2種類
 Gold  4種類
 Silver 2種類
 Bronze 2種類


後13枚の抽選後に確率計算から効果の期待値を割り出し、複垢を持つのと複垢を持たないで、チケットを買うのとどちらが効果的かを検証していきます。

コメント

2008年08月08日 04:16 デコース・ワイズメル  

コミュのほうに書き込みました。
どうやら、私はラッキーだったみたいです^^

2008年08月08日 11:11 タイボクン@ヒマなら声かけ  

■デコース・ワイズメルさん

悲惨な人は悲惨みたいですね><