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試合エンジンの調整ですが、私個人の感想で悪いのですが、GKの頑張りが目立つ印象があります。本当に試合エンジン調整からの23節以降7試合、我が守護神のドフは無失点記録を続けております。3部ですから当てになりにくいかもしれませんが、私としては高ランクGKが額面どおりの働きをしてくれていて嬉しい限りです。
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メルマガが迷惑メールに入るので、確認の送れるチェーザレですw
確かにSTは扱いが難しいですよね。 ピークを合わせると、留学が追いつかず、それはそれで厳しいですから、 潜在開花を買いたくなります;; しかし、一時的に売れても、その後は売れない傾向があるでしょうし。 参加人数を増やす努力がお友達勧誘だけならそっちをどうにか・・・ 分母を増やしていく方が盛り上がると思うんですけどね。
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試合エンジンの調整に関しては、 まだDIV4レベルでは何か変わった感じはないですね。
噂によると高DIVの得点が減ったって話は聞きますが。
SEGAがSTに重点をおいてどんどん追加していったらって思うと少し寒気が・・・ 確かに最近立て続けにSTの追加してますからね。 もう少し人数増やす企画を考えてくれればいいのに。
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GKのセービングシーンは増えましたねえ。
格下相手でも、相手KPがえらくがんばってて、いつもなら6−0とかが3−0でしたよ。DFの見たことないクリアシーンとかもあって、試合っぽくてよかったですw。
あとはいつ3バックにするかですねw。
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2008年09月25日 19:37 Kis |
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ホルヘ・ピント・ダ・コスタさん> さすがゾフ∑('-'*)
未だに消化試合数が少ないため 現時点で判断を下すことは難しいけれど 私もGKの活躍する場面が増えたように感じています
これまでは前線の選手ばかり目立って 守備職人が脚光を浴びることは稀だったので 個人的にもたいへん喜ばしい傾向です(>_<)
この調整がもう少し早ければと悔しく思うけれど…(’’*
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2008年09月25日 19:43 Kis |
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チェーザレさん> うちも昔は迷惑メール扱いでしたw
時に目を反らしたい内容もあったから そういう時は間違えていないかもと思いましたが('-';
今回の「潜在能力開花」は魅力的なので 購入するユーザーはたくさんいると思うけれど 限定にしろ、こうしたキャンペーンが繰り返されるうち いつか厭きられるか、常態化しそうで怖いです(>_<)
さすがに基本料金+αが定着すると割高で それよりは私も人口を増やす努力をして欲しいものですよ〜
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2008年09月25日 19:49 Kis |
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TUBASAさん> 個人的な感覚では失点が減りましたね〜
もっとも、うちは5バックの希少種なので あまり参考にならないでしょうが('-';
STを頭ごなしに否定するつもりはありませんが 他にも検討すべき事項はたくさんあると思います あまり矢継ぎ早に投入しても逆に厭きられますから そのへんのバランス感覚を求めたいところ(>_<)
STOを愛してやまないだけに 私も別の手法で人を増やして欲しいです(’’*
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2008年09月25日 19:54 Kis |
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べったおやじさん> 試合っぽくなりましたね〜w
後方に世界的な名手を揃えながら 相応のパフォーマンスを見たことがなく これまで何度も嘆いてきただけに 守備陣が奮闘する姿には大感激ですよ!!
確かにべったおやじさんといえば 3バックのイメージがありますから そちらへ切り替えるときを楽しみにしています^^
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