日記 2008年09月24日 12:03
不覚・・・ そして試合エンジン  

ボロンに何はるか忘れる。。。

トレセゲ鍵開いたが、キーマンやプレスキッカーにするわけではないので、特段SPカード貼ってまで上げたい能力がない。。。

マルディーニが無駄貼りしてあったり、他の選手も後で違うわこのカードとか思い、貼りなおしたり。

フッフッフ 

今回のチームは実験だからいいやw
といいたいところだが結構お金を注ぎ込んだため、そうもいってられない状況にw

今回のUPの試合エンジンでどうかわるかだから、実験も何もなくなってしまったが

試合エンジン・・・ 守備が強化される?

@ カードがでにくい、もしくはファウルをとられにくい

A 守備陣の評価点があがる。守備の能力値の見直し。

B 光返しがでやすくなる。

C 現在最強の 4-3-3 1vを弱体化させる為、DMFの守備範囲を広げる。もしくは評価点のUP。

D Cの追加で単純にサイド戦術自体の修正。

E マッチアップの増加。選手毎の守備範囲、攻撃範囲を増やす。

この中の1つくらいはあってるだろうか??
まだD4だから、試合エンジン変わっても大してわからないかなぁ〜。
何はともあれ、どういう風に試合状況に変化をもたらすか期待大!!

コメント

2008年09月25日 01:13 桜豊王  

今のところ点が入りにくくなった、ということぐらいしかわからないですねw
守備選手の評価点は特に変化ないように見えます。

CDEがあるのかないのか気になるところです。

2008年09月25日 05:27 nazo  

やはり点数は入りにくくなりましたか〜。そんな感じはしてたんですが、D4で遊んでたので自信がいまいち持てなったので。他の方の意見がとても参考になります^^