新兵さいころ確率調査
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前置き
NaviFieldでは、新兵を獲得するのにさいころを振り、その結果に応じて初期値の異なる新兵を得ます。
能力の高い新兵は出現が稀で、高額がつく場合もあります。
今回はその出現率について検証し、高能力新兵の価値について考えてみます。
出現確率について
メインでの戦闘待ち時間中にサブにてさいころを振って、その出現数を記録してみました。
結果は次のようになりました。
能力 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
潜在 | 719 | 8286 | 19751 | 9318 | 961 | 18 |
命中 | 790 | 8301 | 19298 | 9651 | 996 | 17 |
連射 | 771 | 8275 | 19457 | 9588 | 948 | 14 |
魚雷 | 767 | 8436 | 19385 | 9448 | 997 | 20 |
対空 | 746 | 8351 | 19352 | 9621 | 970 | 13 |
修理 | 786 | 8405 | 19478 | 9377 | 991 | 16 |
保守 | 765 | 8379 | 19431 | 9511 | 954 | 13 |
機関 | 798 | 8205 | 19541 | 9511 | 983 | 15 |
偵察 | 828 | 8311 | 19332 | 9581 | 981 | 20 |
戦闘 | 735 | 8217 | 19443 | 9735 | 899 | 24 |
攻撃 | 821 | 8154 | 19495 | 9566 | 997 | 20 |
比率 | 2.000% | 21.332% | 49.710% | 24.437% | 2.474% | 0.046% |
注:潜在は-3
この結果より、出現確率は能力によらず一定で、各確率は、
能力 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
確率 | 2.00% | 21.00% | 50.00% | 24.50% | 2.45% | 0.05% |
位ではないかと思われます。
奇跡度について
当サイトでは、新兵の「指定した能力より高性能のものが出現する確率の逆数」を『奇跡度』と呼んでいます。
例として、先の調査により12が出る確率は0.05% (2000分の1)と思われるので、「特定の能力」が 12 の新兵の奇跡度は 2000 となります。
また 11 以上が出る確率は 2.45% + 0.05% = 2.5% (40分の1)なので、「特定の能力」が 11 の新兵の奇跡度は 40 となります。
さらに、「特定の能力のペア」が 12-11 の新兵の奇跡度は 2000 x 40 = 80000 となります。
この考えを応用することにより、指定能力の水兵の入手困難さがわかります。
(確率と試行回数における期待値の関係は、スロットをやってる方にはわかりやすいかと)
以下に主要な組み合わせにおける奇跡度を示しますので、買い依頼をするときなどの参考にしてください。
11 | 10 | | | 148 |
11 | 10 | 10 | | 548 |
11 | 10 | 10 | 10 | 2,026 |
11 | 11 | | | 1,600 |
11 | 11 | 10 | | 5,920 |
11 | 11 | 10 | 10 | 21,904 |
11 | 11 | 11 | | 64,000 |
11 | 11 | 11 | 10 | 236,800 |
11 | 11 | 11 | 11 | 2,560,000 |
12 | 10 | | | 7,400 |
12 | 10 | 10 | | 27,380 |
12 | 10 | 10 | 10 | 101,306 |
12 | 11 | | | 80,000 |
12 | 11 | 10 | | 296,000 |
12 | 11 | 10 | 10 | 1,095,200 |
12 | 11 | 11 | | 3,200,000 |
12 | 11 | 11 | 10 | 11,840,000 |
12 | 11 | 11 | 11 | 128,000,000 |
12 | 12 | | | 4,000,000 |
12 | 12 | 10 | | 14,800,000 |
12 | 12 | 10 | 10 | 54,760,000 |
12 | 12 | 11 | | 160,000,000 |
12 | 12 | 11 | 10 | 592,000,000 |
12 | 12 | 11 | 11 | 6,400,000,000 |
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